Guida
Tutto su Maketoo in una pagina: dai primi passi a cucinare, fare sport, affittare la casa e curare gli animali.
Inizia
- Vai su Gioca e scegli Nuovo qui. Scegli un nome (da 3 a 15 lettere o cifre) e una password di almeno 8 caratteri.
- Crea il tuo personaggio: scegli maschio o femmina, colore della pelle, capelli, vestiti e scarpe. Con Sorprendimi ottieni un personaggio a caso. Puoi sempre cambiarlo dopo da Io > Personaggio, o con uno specchio a figura intera o un armadio.
- Ricevi subito una casa tutta tua su un lotto libero, con targhetta e cassetta della posta. Nei tuoi Oggetti ci sono già mobili in regalo.
- Ogni giorno che entri ricevi soldi del gioco gratis (la moneta di Maketoo, solo per il gioco). Poi scegli un lavoro in Lavoro.
Muoversi e cliccare
- Clicca sul pavimento per andarci. Il tuo personaggio gira da solo intorno a mobili e persone.
- Clicca su un mobile e il tuo personaggio fa la cosa logica: sedersi su una sedia, dormire in un letto, aprire il frigo, accendere o spegnere la lampada, o usare la funzione dell’oggetto (vedi Gli oggetti e cosa fanno). Passando il mouse su qualcosa vedi cosa succede se clicchi.
- Clicca su qualcuno per sussurrare, diventare amici, regalare qualcosa o fare scambi, o per vedere il profilo.
- Clicca su te stesso per mangiare o bere quello che tieni, salutare o ballare.
- Passando attraverso una deur o un cartello arancione wegwijzer vai in un’altra stanza, in strada, in piazza o in un quartiere.
- Zoomen: pizzica con due dita su telefono o tablet, o usa la rotellina, i pulsanti + en − o i tasti + e −. Con ⤢ vedi tutta la stanza e con ◎ vai al tuo personaggio. Trascinando (un dito) sposti la vista; quando cammini, la vista ti segue da sola.
- Su telefono e tablet tocchi invece di cliccare. Per mettere qualcosa in casa: tocca una volta per vedere dove andrà e un’altra volta nello stesso punto per posizionarlo.
Pancia, Energia, Umore e Socialità
Il tuo personaggio ha quattro bisogni. Li vedi come quattro barre sullo schermo. Vanno da 0 a 100 e si aggiornano ogni mezzo minuto, anche se non fai niente. Tienili tutti e quattro più alti possibile: così il personaggio resta in forma e allegro.
Pancia
Quanto è pieno lo stomaco.
Scende: 0,6 ogni mezzo minuto, e di più facendo sport (tapis roulant, cyclette, vogatore, pesi).
Sale: mangiando e bevendo. Un hamburger dà +45, pancake, zuppa e pizza +35, una mela +14. Il cibo crudo va prima cucinato.
Energia
Quanto sei riposato.
Scende: 0,4 ogni mezzo minuto stando in piedi o camminando, e di più facendo sport, boxe, pittura e lavoretti.
Sale: dormire in un letto (+4 ogni mezzo minuto), stare seduti (+0,5), caffè (+18) o una bibita energetica (+25). Un’amaca, una sedia a dondolo, una poltrona massaggiante, la sauna, la doccia, lo yoga, una stufa o un braciere aiutano di più.
Umore
Quanto sei allegro.
Scende: 0,5 ogni mezzo minuto se non fai niente di divertente.
Sale: ballare (+3 ogni mezzo minuto, altri +3 sotto una palla da discoteca o una consolle DJ accese), stare seduti con la TV o il camino accesi (+2), tirare i dadi, cucinare, leggere un libro, dipingere, fare sport, musica, giochi, un bagno, e musica, un acquario o candele nella stanza.
Contatto
Quanto stai con gli altri.
Scende: 0,6 ogni mezzo minuto se sei da solo in una stanza.
Sale: stare nella stessa stanza con altri (+0,3), dire qualcosa quando c’è qualcuno (+2, al massimo ogni 10 secondi), regalare qualcosa a qualcuno (+4 per entrambi), giocare insieme a ping-pong, calcio balilla o videogiochi (+10), cantare al karaoke e fare festa con palla da discoteca o braciere.
Alzare in fretta i bisogni
| Livello | Soluzione più rapida |
|---|---|
| Pancia | Frigo > carne > fornello: un hamburger (+45). O una pizza dal forno (+35). |
| Energia | Sdraiati in un letto. Nel frattempo: caffè, una bibita energetica o la sauna. |
| Umore | Boxe, trampolino, pittura o chitarra (da +8 a +10), o ballare sotto la palla da discoteca. |
| Contatto | Vai in piazza o al bar e parla con gli altri. Giocate insieme a ping-pong o calcio balilla. |
Mangiare, bere e cucinare
Prendi qualcosa da un koelkast, ordina al bar o usa un apparecchio (macchina del caffè, tostapane, frullatore, piastra per toast, forno per pizza, distributori). Quello che tieni lo vedi in mano. Clicca su te stesso o usa il pulsante accanto alla chat per mangiarlo o berlo. Puoi tenere una sola cosa alla volta; puoi anche darla a qualcuno accanto a te.
Cucina
- Prendi qualcosa rauws di crudo dal frigo: un uovo, pastella per pancake, verdura, carne o una salsiccia.
- Clicca su un fornuis (6 secondi), oven (5 s), barbecue (4 s) o magnetron (3 s).
- Dopo aver cucinato hai il piatto in mano. Cucinare migliora già l’umore.
Tutto ciò che puoi mangiare e bere
| Wat | Pancia | Energia | Umore |
|---|---|---|---|
| Lattina di cola | +8 | +6 | – |
| Bicchiere di succo d’arancia | +10 | +2 | – |
| Tazza di caffè | +4 | +18 | – |
| Tazza di tè | +4 | +8 | – |
| Bicchiere d’acqua | +4 | +2 | – |
| Mela | +14 | +2 | – |
| IJsje | +12 | +3 | – |
| Pezzo di formaggio | +14 | +2 | – |
| Uovo crudo | cucinare prima: diventa gebakken ei | ||
| Pastella | cucinare prima: diventa pannenkoek | ||
| Verdura | cucinare prima: diventa kom soep | ||
| Hamburger (crudo) | cucinare prima: diventa hamburger | ||
| Uovo fritto | +30 | +4 | – |
| Crêpe | +35 | +5 | – |
| Ciotola di zuppa | +35 | +5 | – |
| Hamburger | +45 | +4 | – |
| Fetta di pane tostato | +15 | +3 | +1 |
| Fai i popcorn | +8 | +1 | +4 |
| Sacchetto di caramelle | +6 | +4 | +3 |
| Sacchetto di patatine | +8 | +1 | +3 |
| Tazza di cioccolata calda | +8 | +4 | +3 |
| Bevanda energetica | +2 | +25 | – |
| Bicchiere di limonata | +6 | +3 | +2 |
| Frullato | +14 | +8 | +2 |
| Toast | +25 | +4 | +2 |
| Trancio di pizza | +35 | +5 | +4 |
| Salsiccia (cruda) | cucinare prima: diventa braadworst | ||
| Salsiccia | +30 | +4 | +3 |
| Sacco della spazzatura | +0 | +0 | – |
| Carrello | +0 | +0 | – |
| Carrello con la spesa | +0 | +0 | – |
| Borsa della spesa | +40 | +6 | +4 |
| Pane fresco | +25 | +4 | +2 |
| Fetta di torta | +18 | +3 | +5 |
Gli oggetti e cosa fanno
Molti oggetti nel Negozio fanno qualcosa. Cliccaci quando sono in una stanza: il tuo personaggio ci va e li usa. Quasi tutte le funzioni valgono per ogni visitatore, anche a casa di altri. Riusare la stessa cosa si può dopo una breve pausa.
- Elettrodomestici ti mettono qualcosa in mano: caffè, pane tostato, un frullato, un toast o una pizza.
- Distributori ti fanno scegliere. Chi non è il proprietario paga 0,03 € di soldi del gioco; quei soldi vanno al proprietario del distributore.
- Attività (sport, lettura, pittura, doccia) durano qualche secondo e poi danno una bella spinta.
- Strumenti musicali ti danno una spinta e anche tutti nella stanza diventano di umore migliore.
- Giocare insieme (ping-pong, calcio balilla, console) funziona solo se qualcuno è accanto all’oggetto. Ricevete entrambi la spinta e c’è un vincitore.
- Atmosfera: radio, cassa, palla da discoteca, acquario, candele, stufa, braciere o albero di Natale valgono per tutti nella stanza finché sono accesi. Più oggetti si sommano fino a un massimo di +3 ogni mezzo minuto.
- Sedersi e sdraiarsi: su una poltrona massaggiante, sedia a dondolo, amaca, vasca o letto a baldacchino ricevi energia o umore extra finché ci sei seduto o sdraiato.
- Riordina: un cestino raccoglie tutto il disordine della stanza, una lavastoviglie tutti i piatti sporchi.
- Animali: una ciotola, una cuccia o un tiragraffi chiama tutti gli animali della stanza.
114 oggetti con una funzione. Per gli oggetti acceso/spento c’è scritto “atmosfera”: funzionano quando sono accesi.
Decorazione
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Coppa | Ammira Un vero premio. | Humeur +3 | € 0,40 |
| Paperella | Stringi Squit! | Humeur +3 | € 0,03 |
| Biblioteca | Leggi un libro Leggi un libro: l’umore sale parecchio. | Humeur +8 | € 0,45 |
| Acquario | – Pesci rilassanti: tutti nella stanza sono di umore migliore. | atmosfera per la stanza: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,75 |
| Specchio a figura intera | Cambia personaggio Guardati e cambia il tuo personaggio. | – | € 0,20 |
| Mappamondo | Gira in tondo Dove vai in vacanza? | Humeur +3 | € 0,15 |
| Albero di Natale | – Luci accese: festa per tutti nella stanza. | atmosfera per la stanza: Humeur +1, Contact +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,40 |
| Bonsai | Pota Potare con calma mette di buonumore. | Humeur +4 | € 0,30 |
Raro
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Papera d’oro | Stringi Uno squit d’oro! | Humeur +5 | € 1,50 |
Esterno
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Cassetta della posta | Invia un messaggio ✉️ Manda un messaggio a un amico. | – | € 0,05 |
| Auto | Suona il clacson Bip bip! | Humeur +2 | € 2,00 |
| Fontana | Lancia una moneta ed esprimi un desiderio Lancia una moneta ed esprimi un desiderio. | Humeur +5 | € 1,00 |
| Asta portabandiera | Alza la bandiera Alza la bandiera. | Humeur +2 | € 0,40 |
| Cartello | Dove vuoi andare? Cartello per tutti i posti della città. | – | € 0,10 |
| Barbecue | Fai una grigliata Griglia una salsiccia o un hamburger dal frigo. | – | € 0,45 |
| Braciere | – Un fuocherello caldo: accogliente per tutti quelli vicini. | atmosfera per la stanza: Energie +1, Humeur +1, Contact +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,35 |
| Sabbiera | Costruisci castelli di sabbia Costruisci un castello di sabbia. | Humeur +6 | € 0,20 |
| Laghetto | – Acqua rilassante con ninfee. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,50 |
| Altalena | – Dondolarsi mette allegria. | zittend/liggend: Humeur +2 ogni mezzo minuto | € 0,40 |
| Scivolo | Scivola Wiii! | Humeur +8 | € 0,50 |
| Casetta per uccelli | – Uccelli nel tuo giardino. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.3 ogni mezzo minuto | € 0,15 |
| Set da terrazza | – Tavolo con ombrellone e quattro sedie: seduti in quattro al sole. | zittend/liggend: Humeur +1, Energie +1 ogni mezzo minuto | € 0,40 |
| Castello | Arrampica Arrampicarsi e appendersi. | Humeur +7, Energie -3 | € 0,45 |
| Altalena a bilico | Altalena a bilico (in due) Su e giù, insieme a un amico. | Humeur +8, Contact +8 | € 0,35 |
| Giostra | Gira in tondo Più veloce, più divertente. | Humeur +8 | € 0,55 |
| Teleferica | Sfreccia Sfreccia da un palo all’altro. | Humeur +9, Energie -2 | € 0,70 |
| Batteria di fuochi | Accendi 🎆 Una scatola piena di botti: 8 colpi di fila in tutti i colori. | – | € 0,50 |
| Rampa per razzi | Lancia un razzo 🚀 Un grande razzo con un enorme fiore nel cielo. | – | € 0,40 |
| Fontana pirotecnica | Accendi la fontana ✨ Una fontana di scintille d’oro e d’argento. | – | € 0,30 |
| Grande pulsante dello spettacolo pirotecnico | Avvia lo spettacolo 🎇 Avvia uno spettacolo di 20 secondi con tutti i fuochi della stanza. Poi il pulsante deve raffreddarsi un po’. | – | € 1,50 |
| Candela romana | Accendi 🕯️ Dieci palle di luce colorate schizzano in cielo una dopo l’altra. | – | € 0,35 |
| Girandola | Accendi 🌀 Gira fischiando sul terreno e spruzza un cerchio di scintille. | – | € 0,20 |
| Batteria a ventaglio | Accendi 🪭 Dodici colpi che si aprono a ventaglio nel cielo da sinistra a destra. | – | € 0,75 |
| Razzo col nome | Lancia il razzo col nome ✍️ Un razzo che scrive il tuo nome nel cielo con le stelline. | – | € 0,65 |
Gioco
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Biliardo | Gioca a biliardo (in due) Fate una partita a biliardo insieme. | Humeur +12, Contact +10 | € 1,00 |
| Tavolo da scacchi | Gioca a scacchi (in due) Una partita a scacchi con qualcuno accanto a te. | Humeur +8, Contact +10 | € 0,25 |
| Calcio balilla | Calcio balilla (in due) Giocate insieme: umore e socialità salgono. | Humeur +12, Contact +10 | € 0,65 |
| Bersaglio per freccette | Gioca a freccette Fai centro? | Humeur +6 | € 0,20 |
| Flipper | Gioca a flipper Una partita a flipper. | Humeur +8 | € 0,90 |
| Pista da bowling | Gioca a bowling Gioca una partita da 5 tiri. Al bowling guadagni soldi del gioco con il punteggio. | – | € 1,50 |
| Tabellone del bowling | Punteggi migliori della settimana Mostra i migliori giocatori della settimana. | – | € 0,40 |
Cucina
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Macchina del caffè | Fai il caffè Fatti una tazza di caffè: fa bene all’energia. | – | € 0,35 |
| Erogatore d’acqua | Prendi l’acqua Prendi gratis un bicchiere d’acqua. | – | € 0,25 |
| Tostapane | Tosta il pane Tosta una fetta di pane in 3 secondi. | – | € 0,15 |
| Microonde | Riscalda Cucina il cibo crudo in 3 secondi (più veloce del fornello). | – | € 0,30 |
| Forno | Inforna Cuoce tutto ciò che è crudo. | – | € 0,40 |
| Fruttiera | Prendi una mela Prendi una mela. Mettila su un tavolo. | – | € 0,10 |
| Servizio da tè | Versa il tè Versati una tazza di tè. | – | € 0,20 |
| Frullatore | Fai un frullato Frulla un frullato di frutta: pancia ed energia salgono. | – | € 0,25 |
| Macchina per popcorn | Fai i popcorn Popcorn con il film: fa bene all’umore. | – | € 0,45 |
| IJsjesmachine | Prendi un gelato Prenditi un gelato. | – | € 0,50 |
| Spina di limonata | Prendi la limonata Limonata fresca, sempre fredda. | – | € 0,25 |
| Distributore di caramelle | Compra qualcosa (0,03 €) Caramelle, patatine, cioccolata calda o una bibita energetica per 0,03 € di soldi del gioco. I soldi vanno al proprietario del distributore. | – | € 0,65 |
| Distributore di bevande | Compra da bere (0,03 €) Una bibita per 0,03 € di soldi del gioco. I soldi vanno al proprietario del distributore. | – | € 0,65 |
| Tosti-ijzer | Fai un toast Un toast caldo in 4 secondi. | – | € 0,20 |
| Forno per pizza | Cuoci la pizza Forno a legna per la vera pizza: un pasto abbondante. | – | € 0,75 |
| Lavastoviglie | Lava i piatti Raccoglie in un colpo tutti i piatti sporchi della stanza. | – | € 0,40 |
| Cestino | Riordina la stanza Pulisce tutto il disordine della stanza: sacchetti di patatine, calzini e macchie. | – | € 0,08 |
| Bollitore | Prepara qualcosa di caldo Tè, caffè o cioccolata calda. | – | € 0,15 |
Siediti
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Sedia a dondolo | – Dondolati tranquillo: l’energia torna più in fretta. | zittend/liggend: Energie +1.5 ogni mezzo minuto | € 0,30 |
| Poltrona massaggiante | – Ti massaggia mentre sei seduto: tanta energia e umore migliore. | zittend/liggend: Energie +3, Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,90 |
Luce
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Lampada lava | – Accesa: tutti nella stanza sono un po’ più di buonumore. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,20 |
| Candele | – Luce d’atmosfera: accesa = accogliente per tutti nella stanza. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,08 |
| Stufa | – Acceso: caldo e accogliente, tutti ricevono un po’ di energia. | atmosfera per la stanza: Energie +1 ogni mezzo minuto | € 0,25 |
| Lucina notturna | – Luce tranquilla: dormi meglio. | atmosfera per la stanza: Energie +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,08 |
Hobby e tecnologia
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Cavalletto | Dipingi Dipingi un quadro: umore molto migliore, costa un po’ di energia. | Humeur +10, Energie -3 | € 0,25 |
| Telescopio | Guarda le stelle Guarda le stelle (più belle la sera). | Humeur +6 | € 0,55 |
| Scrivania del computer | Usa il computer Giocare, chattare o lavorare. | Humeur +6, Energie -2 | € 0,75 |
| Console | Giocate insieme Gioca con un amico che ti sta accanto. | Humeur +10, Contact +6 | € 0,65 |
| Proiettore con schermo | – Serata film! Acceso: tutti nella stanza se la godono. | atmosfera per la stanza: Humeur +1.5, Contact +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,90 |
| Macchina da cucire | Cuci Crea i tuoi vestiti. | Humeur +5 | € 0,35 |
| Banco da lavoro | Fai lavoretti Martellare e fare lavoretti. | Humeur +5, Energie -3 | € 0,45 |
| Tavolo per puzzle | Fai un puzzle Fai un po’ di puzzle. | Humeur +6 | € 0,20 |
Dormire
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Letto a baldacchino | – Dormi come un re (o una regina): anche umore migliore. | zittend/liggend: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 1,00 |
| Amaca | – Dondolati sull’amaca: riposato ancora più in fretta. | zittend/liggend: Energie +2 ogni mezzo minuto | € 0,30 |
| Armadio | Cambiati Cambiati: cambia vestiti e acconciatura. | – | € 0,30 |
Bagno
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Vasca da bagno | – Un bel bagno: umore ed energia salgono. | zittend/liggend: Humeur +3, Energie +1 ogni mezzo minuto | € 0,50 |
| Doccia | Fai la doccia Una doccia fresca dà energia e buonumore. | Humeur +8, Energie +4 | € 0,35 |
| Lavandino | Lavati le mani Lavati le mani prima di mangiare. | Humeur +2 | € 0,15 |
| WC | – Prima o poi tocca a tutti... | zittend/liggend: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,20 |
| Sauna | Sauna Rilassati in sauna: tanta energia e buonumore. | Energie +8, Humeur +5 | € 1,15 |
Sport
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Tapis roulant | Corsa Lo sport rende felici, ma stanca e fa venire fame. | Humeur +8, Energie -6, Buik -4 | € 0,75 |
| Cyclette | Pedala Pedala! | Humeur +8, Energie -5, Buik -4 | € 0,65 |
| Sacco da boxe | Boxe Sfogati: l’umore sale parecchio. | Humeur +10, Energie -5 | € 0,40 |
| Rastrelliera pesi | Sollevamento pesi Diventa forte! | Humeur +6, Energie -5, Buik -3 | € 0,45 |
| Tappetino da yoga | Fai yoga Lo yoga dà calma: energia e umore salgono. | Energie +6, Humeur +6 | € 0,10 |
| Trampolino | Salta Salta più in alto che puoi! | Humeur +10, Energie -4 | € 0,60 |
| Canestro | Gioca a basket Segna in piazza o in giardino. | Humeur +8, Energie -4 | € 0,40 |
| Tavolo da ping-pong | Ping-pong (in due) Giocate insieme: umore e socialità salgono parecchio. Qualcuno deve stare accanto al tavolo. | Humeur +12, Contact +10 | € 0,70 |
| Vogatore | Rema Remare senz’acqua. | Humeur +8, Energie -6, Buik -4 | € 0,55 |
| Trampolino grande | Salta (continua a saltare per una combo!) Salta di seguito per trucchi sempre più belli. Al parco trampolini guadagni soldi del gioco. | – | € 1,00 |
| Vasca di gommapiuma | Tuffati nella vasca di gommapiuma Atterraggio morbido garantito. | Humeur +8, Energie -3 | € 0,65 |
| Parete d’arrampicata | Arrampica Arrampicati fino in cima! | Humeur +8, Energie -5 | € 0,75 |
Musica
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Chitarra | Suona la chitarra Suona una canzone: tutti nella stanza si godono la musica. | Humeur +10 | € 0,45 |
| Batteria | Suona la batteria Fai saltare il tetto: tutti si divertono. | Humeur +10, Energie -2 | € 0,90 |
| Tastiera | Suona la tastiera Musica per tutta la stanza. | Humeur +10 | € 0,55 |
| Altoparlante | – Musica accesa: tutti nella stanza sono di umore migliore. | atmosfera per la stanza: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,30 |
| Radio | – Una radio accesa in compagnia. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,15 |
| Giradischi | – Veri dischi: acceso = umore migliore per tutta la stanza. | atmosfera per la stanza: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,40 |
| Palla da discoteca | – Festa! Accesa: umore e socialità salgono per tutti; ballare conta doppio. | atmosfera per la stanza: Humeur +2, Contact +1 ogni mezzo minuto | € 0,75 |
| Microfono | Canta al karaoke Canta una canzone per tutta la stanza. | Humeur +6, Contact +4 | € 0,25 |
| DJ-tafel | – Metti musica: tutta la stanza si scatena. | atmosfera per la stanza: Humeur +2, Contact +1 ogni mezzo minuto | € 1,00 |
Animali
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Ciotola | Dai da mangiare agli animali Tutti gli animali della stanza vengono a mangiare e sono contenti di te. | – | € 0,10 |
| Cuccia | Fai riposare gli animali Chiama gli animali nella cuccia. | – | € 0,20 |
| Tiragraffi | Gioca con gli animali Tutti gli animali della stanza iniziano a giocare. | – | € 0,30 |
| Gabbia per uccelli | – Un uccellino che fischia: fa bene all’umore di tutti. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.5 ogni mezzo minuto | € 0,35 |
| Cuccia da esterno | Fai riposare gli animali Una casetta tutta sua per fuori. | – | € 0,30 |
Estate
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Lettino | – Prendi il sole in terrazza. | zittend/liggend: Humeur +1 ogni mezzo minuto | € 0,20 |
| Piscinetta gonfiabile | – Sguazzare in una giornata calda. | zittend/liggend: Humeur +2, Energie +1 ogni mezzo minuto | € 0,25 |
Scuola
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Lavagna | Inizia una lezione Inizia una lezione di classe: tutti nell’aula partecipano e ricevono le stesse domande. Andare bene insieme dà un bonus di squadra. | – | € 0,50 |
Finestre e muro
| Oggetto | Clic / effetto | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Orologio da parete | Che ore sono? Mostra l’ora vera. | – | € 0,20 |
| Specchio da parete | Cambia personaggio Guardati e cambia il tuo personaggio. | – | € 0,25 |
| Attaccapanni a muro | Cambiati i vestiti Ganci per le giacche. | – | € 0,15 |
| Lucine | – Lucine festose lungo il muro. | atmosfera per la stanza: Humeur +0.3 ogni mezzo minuto | € 0,20 |
La tua casa e le stanze
- Clicca su La mia casa per andare a casa. La casa inizia con un ingresso.
- Clicca su Arreda e scegli qualcosa dai tuoi Oggetti; poi clicca su una piastrella. Con R of Ruota lo ruoti, con Esc ti fermi. In modalità arredamento clicca su un mobile per spostarlo, ruotarlo o rimetterlo nella borsa.
- Puoi impilare i mobili: metti una lampada su un mobile o una pianta su una pila di libri.
- Finestre, tende, tapparelle, quadri, mensole, lampade e porte decorative si appendono al muro (Negozio > Finestre e muro): in Arreda indica con il mouse (o il dito) il punto del muro dove appenderle. Le tende possono stare sopra una finestra.
- La porta d’ingresso e le porte verso le altre stanze sono nel muro. Le vuoi altrove? Clicca sulla porta e scegli Sposta la porta, e indica un altro punto del muro.
- Bij La mia casa aggiungi stanze. Ricevi una porta nei tuoi Oggetti: mettila per andare nella nuova stanza.
- Nelle impostazioni della stanza scegli pavimento, pareti e chi può entrare: tutti, solo amici, con password o nessuno.
- Dopo mangiato a volte resta un piatto sporco. Cliccaci o metti un cestino o una lavastoviglie per riordinare.
Lavoro e soldi del gioco
- La moneta di Maketoo si chiama soldi del gioco e si mostra in euro. I soldi del gioco si usano solo nel gioco. Li compri con soldi veri (1 € = 1 € di soldi del gioco), ma non puoi mai ricambiarli in soldi veri.
- Ogni giorno che entri ricevi soldi del gioco gratis.
- Scegli un lavoro in Lavoro. Si può cambiare una volta alla settimana. Se hai un ruolo al comune (agente, capo della polizia, sindaco, presidente o costruttore), quello è il tuo lavoro e non ne scegli un altro. Lo stipendio arriva il 20 del mese, se quel mese sei stato in città. Vedi gli stipendi nella pagina Team.
- Con un distributore di dolci o bibite in casa guadagni 0,03 € di soldi del gioco per ogni bibita o dolce venduto ai visitatori.
- I mobili non costano poco: risparmiare conviene. Vuoi qualcos’altro? Scambialo nel Mercatino degli scambi con altri abitanti.
Compiti, sfide e guadagni
Oltre allo stipendio guadagni soldi del gioco facendo cose in città. Apri Compiti nella barra in basso.
- Dagtaken: ogni giorno ricevi tre compiti, per esempio “Riordina 3 cose”, “Cucina 2 piatti” o “Gioca una partita a bowling”. Ogni compito dà da 0,03 € a 0,06 €; se li finisci tutti e tre ricevi 0,08 € in più.
- Uitdagingen: per tutto ciò che fai spesso (riordinare, cucinare, sport, studiare, bowling, saltare, parlare, regalare, curare gli animali…) ottieni bronzo, argento, oro e diamante: 0,05 €, 0,15 €, 0,50 € e 1,50 €.
- Niveau: tutto ciò che guadagni con i compiti conta per il tuo livello. Ogni livello successivo richiede più tempo, e a ogni nuovo livello ricevi un piccolo regalo.
- Entrare ogni giorno: più giorni di fila, più alto il bonus extra (fino a 0,11 € al giorno).
- Massimo al giorno: con i lavoretti guadagni al massimo 0,20 € al giorno, con giochi e sport 0,20 €, a scuola 0,25 € e insegnando 0,40 €. Quindi su Maketoo non si diventa ricchi in un giorno: conta un po’ ogni giorno. Compiti del giorno, sfide, livelli e stipendio non contano.
Lavoretti e il camion della spazzatura
- Ogni tanto in casa compare da solo un po’ di disordine: una macchia, dei calzini o un sacchetto di patatine vuoto, e dopo mangiato a volte un piatto sporco.
- Clicca sul disordine o usa un cestino o una lavastoviglie. Ricevi 0,01 € per oggetto e un vuilniszak in mano.
- Esci e clicca sul kliko verde accanto alla porta: “Metti dentro il sacco” (+0,01 €). Ci stanno 6 sacchi.
- Op dinsdag il camion della spazzatura passa ogni ora tra le 8 e le 20 in tutti i quartieri. Metti il bidone in strada; il camion lo svuota e ricevi 0,01 € più circa 0,01 € per sacco.
Il disordine che fai tu con il pulsante dei calzini non frutta niente.
La scuola
In città c’è Scuola Arcobaleno. Percorri gli anni scolastici come nei Paesi Bassi: anni 1-2, dal 3 all’8, poi tre anni di secondaria, e poi ricevi il diploma.
- Oefenen: apri Compiti > Scuola mentre sei a scuola e scegli Esercitati (5 domande). Ogni risposta giusta dà 0,01 € e conta per il tuo anno scolastico.
- Toets: dopo 20 risposte giuste puoi fare il test: 10 domande, e con 7 giuste passi all’anno successivo. Ricevi una ricompensa, e per il diploma altri 0,50 €. Non superato? Dopo 10 minuti puoi riprovare.
- Imparare insieme: clicca sulla schoolbord per iniziare una lezione. Tutti in classe ricevono le stesse domande. Se la classe insieme risponde bene al 60% o più (con almeno due alunni), tutti ricevono un teambonus.
- Leraar: scegli il lavoro Insegnante in Lavoro. Alla lavagna scegli tu quale anno insegnare e vedi la risposta giusta. La classe guadagna un extra per ogni risposta giusta e tu guadagni 0,01 € per ogni risposta giusta dei tuoi alunni.
Le domande sono adatte all’anno: contare e forme negli anni 1-2, addizioni nell’anno 3, tabelline e orologio negli anni 4 e 5, frazioni, decimali e geografia nell’anno 6, percentuali nell’anno 7, l’Europa nell’anno 8, e numeri negativi, potenze, equazioni, Pitagora, fisica e storia alle secondarie.
Bowling, parco trampolini e parco giochi
- Bowling Strike: clicca su una pista per una partita da 5 tiri. Guarda da che parte tira la pista, scegli direzione e forza e lancia. Uno strike vale 10 punti in più e uno spare 5. Guadagni soldi del gioco con il punteggio, e sul tabellone ci sono i migliori della settimana.
- Parco trampolini Boing: salta di seguito su un grande trampolino per una combo: dal salto al salto mortale e alla vite. Ogni 6 salti di fila guadagni 0,01 €. Tuffati anche nella gommapiuma o arrampicati sulla parete.
- Parco giochi La Sabbiera: altalena, scivolo, arrampicata, giostra, teleferica, sabbiera e altalena a bilico (in due). Giocare mette allegria e nel parco giochi fa guadagnare 0,01 € ogni volta.
Il Mercatino degli scambi: scambiare mobili
Clicca su Scambia nella barra. Lì scambi oggetti con altri abitanti, anche se non sono online. Niente soldi del gioco: solo oggetti in cambio di oggetti.
- Offrire qualcosa: scegli fino a 6 oggetti dalla borsa e se vuoi scrivi cosa cerchi. I tuoi oggetti restano in custodia finché l’offerta è aperta (al massimo 14 giorni, 5 offerte alla volta).
- Fare una controfferta: vedi qualcosa di bello in “Offerte”? Scegli quali oggetti dai in cambio. Anche quelli restano in custodia.
- Kiezen: in “Il mio scambio” vedi tutte le controfferte. Scegli Scambia! e gli oggetti cambiano subito proprietario. Tutte le altre offerte tornano indietro da sole.
- Ritirarsi si può sempre; gli oggetti tornano nella borsa. Se siete nella stessa stanza potete anche scambiare subito: clicca su qualcuno e scegli Scambia.
Mercato immobiliare e affitto
- Apri il Mercato immobiliare per comprare o affittare case. Nella pagina website vedi cosa è in vendita ora.
- Metti la tua casa in vendita o in affitto in La mia casa. In giardino compare un cartello e tutti possono venire a vedere.
- Un inquilino può spostare tutto e fare disordine. Alla fine tutto viene rimesso esattamente a posto e l’inquilino paga 0,01 € per la pulizia finale.
- Se vendi la tua unica casa, ne ricevi subito una nuova vuota e gli animali traslocano con te.
Animali
- Cani e gatti li compri nel Negozio in Animali. Vivono nel tuo ingresso.
- Clicca sul cane e scegli Porta a spasso al guinzaglio: cammina con te, anche fuori.
- I gatti escono da soli e tornano a casa da soli.
- Gli animali che si incontrano giocano insieme. Tutti possono accarezzarli.
- Con una ciotola, una cuccia, una casetta per cani o un tiragraffi chiami tutti gli animali della stanza. Ti migliora anche l’umore.
Chat, amici e libro degli ospiti
- Scrivi e basta per parlare; il testo appare in un fumetto sopra la tua testa. Grida rende grande il messaggio.
- Clicca su qualcuno per fluisteren (lo vedete solo voi due), diventare amici, regalare qualcosa o scambiare.
- Bij Amici vedi chi è online e puoi mandare messaggi, anche a chi è offline.
- Scrivi nel profilo cosa ti piace. Gli altri scrivono nel tuo gastenboek. Il profilo va su internet solo se lo attivi tu.
Invita amici
- Aperto Io > Invita amici e copia o condividi il tuo link.
- Se il tuo amico gioca davvero (un giorno di anzianità, ha giocato in due giorni diversi e ha un po’ di esperienza), ricevi € 0,50 soldi del gioco e il tuo amico 0,13 €.
- Quell’amico invita qualcuno a sua volta? Allora ricevi altri € 0,13 bij.
- Gioco leale: le iscrizioni dalla stessa connessione di chi invita non contano, e ogni 30 giorni vengono premiati al massimo 10 inviti.
Account, accesso ed e-mail
- Quando ti iscrivi inserisci la data di nascita e l’indirizzo e-mail. Si può giocare a Maketoo dagli 8 anni.
- Hai meno dell’età limite del tuo paese (13 nei Paesi Bassi, in Belgio, nel Regno Unito e in Svezia; 14 in Austria e in Italia; 15 in Francia; 16 in Germania)? Allora inserisci l’indirizzo e-mail del tuo genitore o tutore (il tuo può restare vuoto). Il genitore riceve una mail e lì dà il permesso. Nel frattempo puoi guardarti intorno e giocare, ma non ancora parlare o fare amicizia. Comprare con soldi veri sotto i 16 anni è possibile solo se il genitore lo ha permesso. Guarda in Io > Genitori per vedere a che punto è.
- I giocatori sotto i 16 anni e gli adulti (18+) non possono sussurrare, diventare amici né mandarsi messaggi privati; si vedono però nella chat pubblica. Numeri di telefono, indirizzi e-mail, link e nomi dei social vengono cancellati automaticamente dalla chat.
- Zet Resta connesso e sul tuo dispositivo non dovrai accedere ogni volta. Il browser può salvare la password. Per uscire vai su Io > Esci.
- Bij Io > Account puoi attivare le notifiche via e-mail: quando arriva lo stipendio, quando hai ricevuto soldi del gioco o quando sei stato via per un po’. Al massimo un’e-mail al giorno, e puoi sempre disiscriverti con il link nell’e-mail.
Sedersi e dormire
- Clicca su un divano, una sedia o un letto: ti siedi o ti sdrai dove clicchi. Se il posto è occupato, ti sposti al posto libero più vicino.
- In un letto largo c’è posto per due (o tre): se c’è già qualcuno, ti sposti dall’altro lato.
Sicurezza
- Non condividere mai la password, nemmeno con la polizia, il sindaco o il presidente: non la chiedono mai.
- In Io > Sicurezza tweestapsverificatie attivala. Poi oltre alla password ti serve un codice da un’app sul telefono.
- Hai dimenticato di uscire da un’altra parte? In Sicurezza scegli Esci ovunque.
- Qualcuno dà fastidio? Clicca su quella persona e scegli Segnala alla polizia. Le ultime righe di chat vengono incluse automaticamente.
- Non condividere indirizzo, numero di telefono o scuola in chat.
Polizia e amministrazione
- Agenti en hoofdagenten gestiscono le segnalazioni e possono avvertire, dare il divieto di parola o far uscire qualcuno da una stanza.
- De burgemeester arreda gli edifici pubblici e mantiene la città accogliente.
- De president ha la responsabilità finale.
- Costruttori costruiscono nuovi edifici pubblici per la città, ma non sono polizia né amministratori.
- Vuoi dare una mano? Leggi le vacatures.
Tasti utili
| Enter | Invia messaggio |
| R | Ruota mentre posizioni |
| Esc | Smetti di posizionare |
| Rotellina, + e −, o pizzicare | Ingrandisci e riduci |
| 0 | Tutta la stanza in vista |
| Trascina | Sposta la vista |
| :zit | Siediti per terra |
| :zwaai | Saluta |
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